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全14件の内、新着の記事から10件ずつ表示します。
いろいろと大変そうですが…
投稿者:
ゲーム作ってます
投稿日:2008年10月 8日(水)02時03分24秒
いまさらではありますが、いろいろと大変そうですが頑張ってください!!
頑張ります
投稿者:
Den
投稿日:2008年 9月21日(日)22時12分18秒
めちゃくちゃバグ多いですねw
修正したものを後日また上げますのでお待ちくださいませ
お久しぶりです
投稿者:
ゲーム作ってます
投稿日:2008年 9月21日(日)16時32分30秒
インクルードなんですが、武器BGMが無効化されていることに気づきました。それと、敵にBGMを持たせている場合も無効化されるようです。
正常に作動しています
投稿者:
ゲーム作ってます
投稿日:2008年 9月 5日(金)22時09分35秒
更新してくださったインクルードは、正常に作動しました!!ありがとうございます!!
あらら
投稿者:
Den
投稿日:2008年 9月 4日(木)18時57分51秒
編集済
すいません、普通にバカなこと書いてました
修正したものをアップしましたのでダウンロードお願いします
一応…
投稿者:
ゲーム作ってます
投稿日:2008年 9月 4日(木)00時13分37秒
問題が発生したと言われたのは
UPName[対象ユニットID] = LSet(Unit(対象ユニットID), 30) & Left(Pilot(対象ユニットID), InStrRev(Pilot(対象ユニットID), "(") - 1)
↑の行です
追加
投稿者:
ゲーム作ってます
投稿日:2008年 9月 4日(木)00時05分38秒
インクルードに付属のテストだと正常に起動します。mp3も再生、選択出来ます。
ちなみに自分のやつでやった場合にバグが発生しました。前回配布していたインクルードは正常に作動していたんですが…
バグ発生…
投稿者:
ゲーム作ってます
投稿日:2008年 9月 3日(水)23時43分10秒
インクルードの51行目にイベントの不正があるようでBGMが変更できませんでした。
ユニットに持たせたBGMはちゃんと認識していたみたいですが、BGMを変更してのプレイはまだ出来ませんでした。
ありがとうございます
投稿者:
ゲーム作ってます
投稿日:2008年 9月 3日(水)01時03分11秒
なんだか本当にありがとうございます。
日記を読む限り、色々大変そうですが頑張ってください!!
明後日までに
投稿者:
Den
投稿日:2008年 9月 1日(月)18時39分6秒
>ゲーム作ってます さん
報告ありがとうございます。
そのバグについては申し訳ありませんが直したものを明後日までに公開しますので
少々お待ちください。
本当に申し訳ありません。
バグ報告のおかげでいいものになって行くので、こちらとしては大変ありがたいですw
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