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おもてなしイベについて

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 6月16日(木)16時01分47秒
返信・引用
  明日のメンテナンス終了時から《ひらめきイベ》、「迷子のポケッ
ト団杯」がスタートします。
そろそろ《感動イベ》/《おもてなしイベ》/《料理イベ》が来る
と踏んでいたのですけど、予想が外れてしまいましたね(笑)。

ひらめきイベに関しては

団杯について【予習】
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/587
「探偵 ポケット団杯」開催中
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/603
団杯のポイント算出方法
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/604
「探偵 ポケット団杯」を終えて
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/605

辺りの記事を参照してもらうとして、もう一つの《ポケット団杯》、
感動/おもてなし/料理イベについて説明してみたいと思います。

表記がまちまちですが、おもてなしイベ――これが一番しっくりく
ると思います――は、水やりすると出現する《ゲスト》に、イベン
ト限定素材「ミルク」とお菓子を組み合わせて作る《料理》を振舞っ
て《感動》させることでポイントをGETするイベントです。
時間が来るとゲストが帰ってしまってポイントが入らない点等はひ
らめきイベと同じです。
ゲストの《感動度》を削るのに《元気》を消費するか、料理を消費
するかの違いだけですね。

料理――できあがるものもお菓子ですが、素材のお菓子との混同を
避けるためにも料理という呼び方をさせてもらいます――の素材と
なるお菓子は、クッキー・チョコレート・キャンディーの3種で、
マカロンは使用しません。
同じく、もう一方の素材となる果物は「イチゴのみ」で、ブルーベ
リーとラズベリーには出番がありません。
「プランター選びに迷った時はとりあえずイチゴを選んでおけば間
違いない」と普段から言っているのはこういう理由からです。

イベント限定素材のミルクは水やりの時にランダムで出現します。
お菓子×お菓子・イチゴの組み合わせもありますが、ミルク×お菓
子・イチゴのレシピも存在しますし、何より《ボーナスキャラ》に
食べさせる「アイスクリーム」と「イチゴアイス」はミルク×ミル
クからしか作れないので、ミルクは終始貴重な素材となります。

キャラのレアリティー別の《回数特典》等に「レシピブック」があ
りますが、レシピブックを3冊以上所持していると料理の成功率が
100%になり、常に2倍の結果を得ることができるようになります。
たとえば、ミルク10個×ミルク10個=アイスクリーム10個となるの
が通常ですが、レシピブックを1冊~2冊所持しているとアイスク
リームが11個以上になる場合が発生し、3冊以上所持していると確
実にアイスクリーム20個になります。
レシピブックはなるべく早い段階で3冊揃えるのが望ましいと言え
ます。

キャラが必要とする料理は、ノーマル・レアで3段階、Sレア・ス
ペシャル・ボーナスで2段階あります。
ノーマル・レアの内容は日によって変わりますし、次回のおもてな
しイベに持ち越せないので、料理は必要な数だけ最小限作るのが望
ましいです。
中でも特に簡単なのは、SレアのLv1~Lv10のイチゴ(素材そのま
ま)、Lv11以上のイチゴミルク(ミルク×イチゴ)ですので、若い
Sレアで稼ごうと思ったら大量のイチゴが必要となります。

あとはひらめきイベと同じです。
水やりで出現したゲストを、制限時間内になるべく団員の《初回0
消費》分で感動させポイントを共有し、《クリスタル》争奪戦に一
日でも多く勝ち抜くのが勝利の鍵です。
団員だけで感動させるのが難しくなったら、自分の料理で残りの感
動度を削ってしまうか、《全体救援》に出して《発見者報酬》ポイ
ントだけでも回収するよう努めましょう。
勿論、全ての基準となる《魅力》はしっかり上げておくことです。

以上で、次にいつ来るか判らない(笑)おもてなしイベの攻略を終
わります。
しばらく来ていないので細部のデータが欠けていたり、うろ覚えで
書いている部分もありますがどうかご容赦下さい。
 
 

早速ですが

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 6月14日(火)15時56分46秒
返信・引用
  250回とか無理DEATH。
しかも次回に魅力が付かないとか要らないDEATH。

【期間報酬】
Lv10の「ソエル」に20回納品で髪型、45回納品で前景、65回納品
で背景GET。
※背景には次回イベントで魅力+300の効果あり。

【期間報酬】
エキストラステージの「クルム」に60回納品でインナーGET。

【染色液を集めて報酬GET!!】
50回でインテリアアイテム、100回でインナー、250回でインテリ
ア・フレームGET。
※インナーには魅力+300の効果あり。

確かに、前回の納品イベ「こぼれた涙の理由」で「80回は無理」
と言いつつ達成してしまったことは認めます(笑)。
でも、200回から250回にハードル上げておいて、次回イベの魅力
なしとモチベーション下げる設定にするのは無しじゃありません
か?
Lv10納品を80回から65回に下げたのだから収支はトントンじゃな
いかですって?
クリアーできても次回イベントに繋がらないアイテムじゃモチベ
が違うんです!
そんなことだから「ユーザーの嫌がることを嬉々として行う運営」
なんて言われるんですよ……(くやし涙)。
 

前回イベを終えてと、今回イベの途中経過

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 6月14日(火)14時26分57秒
返信・引用
  またまた間を空けてしまいました。九日ぶりの更新です(汗)。

すみません、阿倍野葛葉です。

攻略ネタが尽きて、イベントの感想くらいしか書くことがないのも
原因の一つですが、やはり鬱病が尾を引いていて、何かアクション
を起こすのにとてもエネルギーを使う感じです(汗)。
一旦動き出してしまえば、言葉は悪いですが、後は惰性で動けるの
で何とかなるのですが……(汗)。

「彼と彼女がほしかったもの」イベ、葛葉の個人ランキングは2千
位強と、苦手な捕獲イベとしては普段通りか普段よりちょっと悪い
程度で終わることが出来ました。
しかし、サブ垢達がこの「アクションを起こすのにエネルギーが必
要」な煽りをモロに受けまして、殆ど活動しないで終わってしまっ
たため、初の1万位台を記録してしまいました(涙)。
捕獲イベは苦手な割に、画面に《張り付》く必要がない分、サブ垢
達に費やせる時間は普段ならあったのですが、暇な時間にサブ垢達
を起動してポイントを稼ぐということが出来なかった所為でこんな
順位となってしまいました(汗)。

それは、現在の「デコデコラッピング」イベでも同じで、前回の納
品イベ「こぼれた涙の理由」で↓×7に意気揚々と書き込んだ時と
比べると、かなりのスローペースでこなしていると言わざるをえま
せん(汗)。
それでも、葛葉は「4.5Mptの追加報酬」と「Lv10に20回納品」の期
間限定アイテムを一応獲って、前半戦を終了させることが出来まし
たが(喜)。

なんか今回の文章、語尾に「(汗)」が多いですね(笑)。

今回の「デコデコラッピング」イベ、後半は何とか追い上げて、サ
ブ垢達に「イベント限定素材を納品してゲージを溜める」の100個納
品くらいはクリアーさせたいと思っています。
葛葉は、「イベント限定素材を納品~」の追加報酬までクリアーさ
せて次回イベの魅力をGETする――恒例ですよね?(笑)――と
共に、ポイント報酬のキリの良いところまで頑張りたいと思います。
ガンバローっ!(力のこもっていないガッツポーズで(笑))
 

「探偵 ポケット団杯」を終えて

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 6月 5日(日)16時39分8秒
返信・引用
  ちょっと間が空きましたが、お元気で過ごされていましたでしょう
か?
こんにちは☆ 阿倍野葛葉です。

私は↓×2で書いた鬱病の波がまだ完全には引ききっておらず、メ
インの葛葉はそれなりに動かしていますが、サブ垢達がプチ放置状
態です(汗)。
現在は捕獲イベ、「彼と彼女がほしかったもの」が開催中なのです
が、葛葉が3千位台なのに対し、サブ垢達は8千位~1万1千位台
とかなり下方です(汗)。
普段ならもっと頻繁にログインしてポイントを稼いでいて、5千位
台以下となることは少なく(あっても1垢くらい)、上位は3千位
台を獲っていたのですが……まあ、休息のターンだと考えれば良い
ですか(笑)。
葛葉センセイの追い上げにご期待下さい(棒読み)。

久々に成績を纏めてみました。

4/12~  猫様のごちそう
           49*位  23,531,***pt  7番目

4/28~  革命! プリン王国
           95*位  17,453,***pt  8番目

5/10~  こぼれた涙の理由(ワケ)
           65*位  30,562,***pt  10番目

5/17~  悪魔のイタズラ!
          1,24*位  12,655,***pt  8番目

5/24~  探偵 ポケット団杯
  プラチナ1位   54*位   6,348,***pt  8番目

♯下段の数字はそれぞれ《ポケット団ランキング》《個人ランキン
♯グ》 《獲得ポイント》《団内順位》を表しています。

前回、「普段よりちょっと良い成績で終われそう」と書きましたが、
最終日の追い上げに着いていけず、「普段通りの成績に落ち着」く
結果となりました(汗)。
欲しくはなかったのですが、獲れそうで獲れなかった500位以内のイ
ンナーのことが悔しく思えます(苦笑)。

♯イソップ物語の「すっぱい葡萄」じゃないですよ?(笑) 本当
♯に「獲れたら嬉しいかな?」といった感じでした。

個人的には普段通りでしたが、団全体としましてはプラチナ1位&
予選全勝――補填として緩和された全勝ボーナスGETではなく、
本当に一試合も落とすことなく決勝戦まで来ました! 凄い!――
と絶好調な結果を残すことが出来ました(喜)。
団員の中には体調不良を訴える団員さんも居られたのですが、そん
な団員さんまでもが底力を見せ、予選から決勝まで全てを1位で飾
るという偉業を達成したのでした(感涙)。
ホント、凄い団に育ったと思います……(感慨)。

話変わって、ちょこちょこと鯖落ちしていた探偵団杯でしたが、そ
れ以上にイラッとさせられたのが救援依頼の絞り様でしょうか(被
害妄想)。
鯖への負担軽減のためなのか、とにかく救援依頼が途切れることが
多いと感じられました(涙)。
↓×2でも書きましたが、救援依頼を再びキャッチできるようにす
るためには

◎未受け取りの報酬を連続して受け取る。
◎元気を回復させる。
◎元気を消費する(※秘伝の書含む)。

という行動を執らなければならなかったみたいです。
運営としては課金アイテムをバンバン使ってくれた方が儲かるとい
う図式なのでしょうが……流石運営、汚い(お約束)。
お陰さまでプレイ中は変なため息がやたらと漏れていましたよ(苦
笑)。
鬱病の延命に絶対一役買ってましたね、絶対(被害妄想)。

と、まあ、あまり良くない精神状態の下でプレイした探偵団杯でし
たが、結果としましては驚くべき好成績を収めることが出来、以前
のようにハイになることはなくても、十分楽しんだ団杯だったと言
えます。
惜しむらくは、もうちょっと万全の体調で臨みたかったな、という
思いはありますね(笑)。
 

団杯のポイント算出方法

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月30日(月)13時49分12秒
返信・引用
  団杯で一時300位台に載った阿倍野葛葉です。
前回は不調だと書きましたが、なんとか「無心でポチポチクリック
している分には考え込まないで済むので気持ちが楽だ」という境地
に達することが出来まして、個人ランキングとしましては「普段よ
りちょっと良い成績」で終われそうな感じです(嬉)。
これも皆、気にかけて下さった団長やフレンドさんのお陰です(感
謝)。
残り一日、決勝戦も頑張りたいと思います☆

前回は紹介できなかった(←要らんこと書いてるからァ(汗))の
ですが、↓×2の記事に書いた「『ポケットランド』にログインし
てもぐっせるが増えない」とおっしゃっていた当のフレンドさんか
らメッセージをいただきまして、「私はアプリ版から『ポケラン』
を始めました」ということなので、詳しい説明をしてもらうことが
出来ました(感謝)。
やはりアプリ版は、週一回、一度13,000ポイントで350Gコインのガ
チャを回せ、二度5,000ポイントで150Gコインのガチャを回せるそう
です。
羨ましい~ッ!
もちろん、ポイントの稼ぎ方が違ったりするのでしょうし、チケッ
ト形式なので貯めてから5+1を回せたりするPC版の方が羨まし
かったりするのかもしれません(←この辺は2ちゃんねるの雑談ス
レの書き込みからの推測です)が、なかなかの高待遇だと思いませ
んか?
まあ、アプリ版スタート当初、先行する@gamesとの差をいかにして
埋めて魅力的に見せるか? とか、色々な思惑があってのこの結果
なのでしょうけど……10周年記念でほぼ更地となった(苦笑)@games
側のユーザーからしたら「ズルい!」と言いたくなるのも仕方ない
気がします(笑)。

で、ようやくタイトルの話題へと移るのですが、団杯の《ランキン
グポイント》は

◎MVP報酬
◎ひらめき度報酬
◎ラスト提案報酬
◎発見者報酬
◎参加者報酬

の5つの要素からなり、自分だけでキャラをひらめかせる《独り占
め》することで全てをGETすることが出来ます。

《メダル》も同様に

      無/レ/ス/S/ボ
◎MVP……1/1/5/5/10
◎ラスト……1/1/5/3/4
◎発見者……1/2/20/10/20
◎参加者……1/1/3/2/3
      ------------------
    最大4/5/33/20/37

となっています。

МVP・ラスト提案・発見者は、それぞれ名前の通り、「一番多く
のひらめき度を獲得した者」「提案でキャラをひらめかせられた者」
「キャラを出現させた者」に与えられる報酬です。
特にスペシャルとボーナスでは配分が多くなっていますので、もし
《団協力》でもひらめかせるのが辛いという時には、《全体救援》
で発見者報酬だけでももらっておくのが得策だと思います。

私は一度、全体救援で出されているスペシャルのLv9(←超レア!)
を「秘伝の書」2個で全ひらめき度(←最高までにLv6以上のスペ
シャルは10万)の4割強を奪って、発見者報酬以外の全てを獲得し
たことがありますが、一度に13万pt以上もらえたおいしい物件でし
たよ☆(←公式発表では最大25万ptだったかな?)
ちなみに、ひらめき度の倍率はなんと100パーセントでした!(驚)

ここで出てきた《倍率》とは、《魅力》に対してもらえるポイント
のことで

◎無印・ノーマル……1倍(魅力の1%)
◎レア…………………3倍(魅力の3%)
◎スペシャル…………5倍(魅力の5%)
◎Sレア………………7倍(魅力の7%)
◎ボーナス……………20倍(魅力の20%)

のようになっています。
もし余った《元気》の捨て場所(笑)に困ったら、とりあえずひら
めかせられそうな見込みのあるSレアに放り込んでおくことをお薦
めします。
まあ、メダルを優先して、確実にひらめかせることが出来るノーマ
ルやレアに注ぎ込むのも良い手だと思いますが、そういうキャラが
居ない場合の最終手段を探している時にはこの倍率表を思い出して
下さい。

注ぎ込んだ元気に対して獲得できるポイントのおいしさは、非課金
的には「ひらめき度2万固定のスペシャルのLv5、5万6千pt」が
最高だと思います。
次に、努力次第で非課金でも湧かせられるボーナス。
その次に、Sレア>レア>ノーマルと続く感じですか?

あと、《上限開放》タイム中のSレア・レア・ノーマルは倍率も変
わっていますので、積極的に叩きに行って良いと思います。
ノーマルのLv30は発見者報酬も800ptとかなり上がっていますので、
全体救援に出しておいて誰かにひらめかせておいてもらっても、
1千pt以上もらえるちょっとお得な子になっていたと、今回の団杯
で思わされましたから。

以上、前回の記事で手を抜いたポイントの算出方法等についての知
識をまとめてみました。
参考になれば幸いです☆
 

「探偵 ポケット団杯」開催中

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月27日(金)14時00分36秒
返信・引用 編集済
  約一週間ぶりの記事作成となります。
お元気にされていましたか?
こんにちは☆ 阿倍野葛葉です。

♯団杯の攻略めいた記事に跳びたい方は、お手数をおかけしますが、
♯数段落スキップして下さい(汗)。

なんて挨拶を書きつつ、私が元気じゃなくなっていました(汗)。
新人さんの加入に漕ぎ着けられたことで緊張の糸が切れてしまった
のか、強い鬱に急襲され、為す術もなく打ち倒されてしまっていま
した(涙)。
しかも、現在進行形(苦笑)。います。
いつもの希死念虜の方は、薬が抑えてくれているのか、大丈夫なの
ですが、何事も手に着かず、かといって何もしない事にも罪悪感等
を感じてしまうというメンドクサイ心理状態に陥っています(苦笑)。

団杯が見事にこれにヒット!(滝汗)
ポチポチクリックする行為に対しては、「ナニヤッテンダ?」感が
湧いてきてしまって一向に集中できず、かといって放置して《寝逃
げ》しようにも、使わずに消えていく体力や元気のことがとても強
い罪悪感となって神経を苛みます(苦笑)。
新人さんの加入条件としていた「全員3桁入り」も果たせそうにな
く、副団長の権限として使える状態にあった《退団》コマンドを自
分で押してしまいそうになるので、団長に言って副団長の任を一時
解いてもらうことにしました(迷惑)。

しかし、その時、団長からかけていただいた言葉でかなり楽になれ
ました(喜)。
今は、強い無常観に襲われた時は寝逃げさせてもらっていますが、
さっき見たら一応3桁に入ることが出来ていました☆(←またすぐ
落ちるのでしょうけど(笑))
サブ垢団に移籍された方の頑張っている様子を見て、「このままじゃ
いけないんじゃないか? わざわざ誘っておきながら、前のように
半放置でシルバー団じゃ、この方に失礼なんじゃないか?」と思え
たのも良かったと思います。

ホント、ネットゲームはこの繋がり合っている感じが面白くて、頼
りになることもありますね☆
『ポケラン』やってて良かった☆

♯ここから下が「探偵 ポケット団杯」に関する記事です。

5月24日のメンテ明けから「探偵 ポケット団杯」がスタートし
ています。

団杯には2種類あるのですが、今回はその内の《ひらめきイベ》で
す。
小さな流れとしては、水やりをすると出現する《キャラクター》
――いつもは《デザイナー》と呼ばれるキャラ――を仮にモンスター
とすると、《ひらめき度》というHP(ヒットポイント)を自分の
《魅力》という武器の攻撃力の分だけ削っていき、モンスターが逃
げ出す前に仲間――《団員》やランダムで選出された20人――と
協力してモンスターを倒す(《ひらめかせる》)と、削った分の経
験値が《ランキングポイント》としてもらえます。
そのランキングポイントの団員の総計で他の団と競い合い、報酬の
《クリスタル》の数で決勝戦のランクが決まる、というのが大きな
流れです。
予選は6回あり、毎日15時orメンテ明けにスタートし、翌日13
時orメンテ開始時までの間に「受け取った」ランキングポイントが
団の順位に反映されます。

ここまでが基本の流れですね。
まあ、皆が何となく「叩く」「倒した」と言っているのもRPGに
翻訳した姿が頭の中にあるからでしょう(笑)。

じゃあどうすれば沢山のポイントを稼げるか? というと、公式の
攻略ヒントにもある通り、まずは「魅力を上げる」ことです。
ひらめきイベの場合、イベント専用プランターに水をもらうことで
花を採取でき、その数で最大2,340まで魅力をプラスすることが出来
ます。
花は550個集まった時点でLv20でカンストとなりますので、終盤はメ
ダルガチャから出る花でまかない、元のプランターに戻しておくの
が賢いと思います。

♯この数字――これから出る数値――はイベント共通のものとして
♯話を進めますが、まず変わっていることはありません(笑)。

課金できるのなら――非課金でも「ぐっせるパック」に入っている
ガチャチケットを使って――、《対象ガチャ》を回して魅力の付い
ているセルフィアイテムをGETできれば、簡単に大きく魅力を上
げることが出来ます。
この辺は、運営も慈善事業じゃないということで仕方ないですね
(笑)。

次にどうすればキャラクターとエンカウントできるか? =《みん
なの協力依頼》を《キャッチ》できるか? というと、これがどう
も昔の手法が通じなくなっているみたいなのです。
強く感じるのは

◎《未受け取りの報酬》を受け取った時
◎《元気》を使う行動をとった時

の2つで、昔の

◎自分でキャラクターをひらめかせた時

は補助的、もしくは意味のない行動になっている気がします。
鯖への負担軽減のためなのか、この仕様変更のためにひんぱんに団
杯の流れがストップさせられ、過去に酷い鯖障害を起こした「ヒヤ
ヒヤ団杯」とは違ったストレスを感じます(苦笑)。

ランキングポイントの算出方法等は変わっていない様子なので、
↓×12の記事「インデックス」から「攻略A」の記事「団杯につ
いて【予習】」か、「攻略B」の記事全般を暇な時にでも目を通し
て下されば嬉しいです。

という感じで、団杯の流れをザッと復習しつつ、今回のイベで発生
していることについて説明させていただきました。
前半の期間限定報酬等については、メンテに入ってしまったために
詳細に触れることは出来ませんが、まあ、いつも通り(レアを99
回とか)でしたよ、と(笑)。
参考になれば幸いです☆
 

PPを貯めよう!

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月21日(土)09時56分57秒
返信・引用 編集済
  ↓×3で眼の不調について書きましたが、どうやら服用している薬
の副作用でもなるようです。
ゲームの所為でなくて良かった(良くはないけど……(汗))。

おはようございます☆ 阿倍野葛葉です。

皆さん、PP(ポケットポイント)は貯められていますか?
貯めても使い道が週一回の「スペシャルガチャチケット」(10,000PP)
との交換か、イベントの消耗品くらいしかないと思っていませんか?

実はその通り! 私もそう思っています(苦笑)。

この辺、2ちゃんねるの雑談スレの情報だと、『ポケットランド』
をどのメディアで遊んでいるかで交換できるものが変わってくるら
しく、うろ憶えですが、「アプリ版だとゴージャスガチャチケット
と交換できる」らしいです。
つまりは、無課金でも350Gコイン相当のツインスターガチャやコラ
ボガチャを回せる☆ ってこと!? 羨ましい~ッ!

でも、アプリ版って何?(馬鹿)
私は元から@gamesを遊んでいて、スマホ専用で『ポケラン』が始まっ
たということは聞いていたのですが、そっちのことでしょうか?
2015年6月にパソコンからも『ポケラン』を遊べるようになったと聞
いて、早速登録してみたのですが、当時はチュートリアルの段階で
飽きてしまいまして……(苦笑)。

閑話休題。

PPは、『ポケラン』のメインストーリーである「ショップの開設&
拡張を手助け」したショップの商品を買うのに使えますが、欲しい
商品を買い揃えてしまうと上記の「使い道がない」状態に陥ってし
まいます(汗)。

こんな導入からではなんですが(汗)、PPの貯め方としましては

◎ログインボーナス …… ??~5,000
 ※毎日ではありませんが、最終日(25日目)には5,000PPがもらえ
  ます。

◎デイリークエスト …… 50×3回
 ※「15人(重複可)に水やりをする」、「収穫を5回する」、
  「着がえor模様がえをする」の3種類があります。
 ※3種の内の一つが出現し、出たものからクリアーしていかない
  と次が出ません。

◎訪問ボーナス …… 5×20人(重複不可)
 ※水やりは不要です。連打連打!(笑)

◎水やり …… 10×∞
 ※体力の続く限り(笑)。

◎団員ボーナスor友人ボーナス ……団員5~15/友人5
 ※水やりに付帯します。
 ※団員ボーナスと友人ボーナスのどちらかが付き、友人ボーナス
  より団員ボーナスの方が優先されます。
 ※団員ボーナスはポケット団→施設拡大→《ポケット団の庭》を
  拡張していくことで最大15PPまで増えます。

以上があります。

あと、@gamesと連動していると

◎『ポケラン』にログインすると@gamesで100ぐっせるもらえる。

◎『ポケラン』で着がえしていると@gamesで10ぐっせるもらえる。
 ※着がえ→「保存」ボタンを押すだけでOKです。

のですが、私のように@gamesを先にプレイしていて、後からPC版
『ポケラン』を始めた場合の特典のようです。

♯@gamesのぐっせるの増やし方について書いた記事(削除済み)を
♯読んだフレンドさんが、増えないと嘆いていました(汗)。

♯参考までに、@gamesのログインボーナスは300ぐっせるなので、毎
♯日『ポケラン』を先にプレイしている私の場合、ログイン時に410
♯ぐっせるからスタートしています。

可愛いものがある訳ではありませんが、ショップの「眼鏡・コンタ
クト」には@gamesの《衣装チケット》では交換できない《整形》ア
イテムが数多くありますので、セルフィの表情のバリエーションを
増やすためにも、頑張ってPPを貯めましょう☆

♯最後に巧く纏められました?(ドヤッ)
 

三つ子の魂百まで

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月19日(木)08時25分17秒
返信・引用
  団チャに書き込んで思い出したのですが、今は亡き『セルフィッシ
ング』の記事を@gamesのセルフィッシング公式掲示板に掲載したこ
とがあります。
内容は、無課金装備で釣れる魚からアイテムを逆引きするリストで
した。
サークルが掲載してくれている情報は、悪く言うとゲームの情報を
ただ転載しただけで、「攻略」の役には立たないと思ったからでし
た。

たとえば、ゲーム中には、アイテムの交換に必要な魚の情報が

アイテムA …… 魚a×5匹
         魚b×5匹

とあるのですが、魚aは無課金竿&無課金餌で釣れるのに、魚bは
課金餌でないと掛からないとかがあったのです。
これを

魚a×5匹 …… アイテムB
魚c×5匹

と、無課金装備で釣れる魚からGETできるアイテムのみを逆引き
できるようにしたところ、アイテム交換に必要な残りの魚の数等が
簡単に判り、結構好評を博したみたいでした。
掲載から1年以上経っても、初心者さんらしき人からお礼の書き込
みがあったりするととても嬉しかったものです。

課金しなくても、魚と交換した特殊な餌が課金餌と同様の効果(無
課金餌では掛からない魚が掛かるようになる)を持っていたので、
リストを見ながら頑張るとある程度の要課金餌アイテムまで集める
ことができました。
まあ、それには交換餌用の魚を数十匹も集めなければならず、「可
能ではあるけれど、茨の道を進む覚悟が要る」ゲームバランスでし
たけど(笑)。

♯『モンスターハンター』の武器成長ルート表なんかを見ると『セ
♯ルフィッシング』とこの自作リストを思い出します(笑)。

で、昔の@gamesは、『セルフィッシング』でGETできる「赤キャ
ス」――可動のバンダナ系セルフィアイテム――とか、皆勤で入手
できる「トロフィー」――可動アイテムと交換可能だった――とか、
可動アイテム同士の《合成》――現在の覚醒システムの前身――で
欲しいアイテムを作る人のための《擬似通貨》的アイテムがいろい
ろあったので、無課金でも結構楽しむことが出来たのです。
ぐっせるの前身の《プチコイン》は、集めればGコインに交換でき
ましたし、苦労はしましたが無課金でもそれなりに課金ライフを楽
しめたものです。

それが今は「更地」呼ばわりですからね(苦笑)。
ゲームも無いのに「無料ゲームのポータルサイト」を謳い続けてい
るのには、もはや何も言えることはありません(爆)。

まあ、それでも「抵抗」できることは続けたいので……「三つ子の
魂百まで」と言われても、私はそんな記事を作成し続けるのでしょ
う(笑)。
 

AAズレてる(涙)

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月19日(木)06時16分40秒
返信・引用
  前回のトレチケのこと、書き込みした時間は10時前ですけど、ログ
インルーレットを回したのは6時台のことでした。
 

「涙の理由」の結果

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月18日(水)09時58分27秒
返信・引用
  「早起きは三文の得」~ッ!!
ログインルーレットからトレードチケットが出ました☆☆☆

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  早起きは三文の得というが、
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  今のお金にすると60円くらいだ。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  寝てたほうがマシだな。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

こらッ! 四次元殺法コンビは余計なこと言うんじゃないッ!
たとえ他が300ぐっせる+30ぐっせるだったとしても、嬉しかっ
たんだからッ!(笑)

おはようございます☆
たまに2ちゃんねるのネタを混ぜてくる(笑)阿倍野葛葉です。
困惑されている方にはごめんなさい(謝罪)。

↓×3(「後半戦いきなり終了(笑)」)で「80回とは見るだけで
心が折られ」ると言っておきながら、「光降る泉の背景(PL)」を
GETしてしまいました(喜)。
ついでに、30Mptのポイント報酬の「泉を囲う葉のフレーム」も獲っ
てしまいました。
30Mpt超えは、勿論、初めての経験です。

しかし、果物は1千個以上遣ったでしょうか。
《定時フィーバータイム》だけでは当然足りず、何時間もひたすら
クリックする作業に疲れました(涙)。
その所為か、キーボードの文字が完全に二重に見えたり、3D映像
のように浮き上がって見えたりすることが出てきて、ちょっと眼の
健康に不安を感じています(苦笑)。

ならこんな文章書いてるんじゃない! って?(笑)
お説ごもっともです。
この十日~一週間は、突然猛烈な睡魔に襲われることもありました
ので、今の《捕獲イベ》、「悪魔のイタズラ!」は多少ペースを落
として、体調回復に努めていきたいと思います。

♯とか言ってて、終わってみたら捕獲イベの記録更新してた、なん
♯てこともあるんじゃないの?(笑)

まあ、鬱病を患う前は相当のゲーム馬鹿でしたけど、『ポケラン』
みたいなスタミナ制のゲームは、RPGのレベル上げみたいなガッ
ツリプレイも不可能なので、意識して休息を摂るようにはしますけ
どね(汗)。
普段「無理せず、楽しく」と言っている者が倒れてたりしたら、次
から信用してもらえなくなりますもんね(笑)。

それではまた☆
のんびりまったり頑張りますね☆
 

【私事】毒親

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月16日(月)07時05分4秒
返信・引用
  これも【検索禁止】かな、《毒親》。
《自己愛性人格障害》とか《サイコパス》とかも。

気付いて対策が執れるなら幸いなのですが、大抵の場合抜き差しな
らないことになっていて、気付いてしまったことでより辛い心身状
態に陥る可能性の方が高いですからね。

というのも、メッセージでやり取りしていた団員さんが結構典型的
な毒親育ちみたいな感じがして、最近はあまり思い出さなかった私
もモヤモヤした気分になって、結局、徹夜してしまいました(笑)。

まあ、『ポケットランド』には何一つ関係ないことなのですが、い
ろんな人が集まるネットゲームではこういうことも時にはあっても
おかしくないでしょう。
心を強く持っているつもりになっていても、そういう育てられ方を
した人間は柔らかい砂地の上に建物を建てたようなもので、軽い事
件でズブズブ傾いてしまったりするのですよ。

私がそうなんですけどね(苦笑)。

↓×8(【閲覧注意】やまねこ【鬱必至】)みたいな記事は誰も望
まないでしょうから書きませんけど、『巨人の星』の星一徹と飛雄
馬みたいな関係やドラマに憧れた人間は団塊世代や団塊ジュニアに
は沢山居ると思います。
当たり前ですが、その内の99.9パーセントが子供の心にトラウ
マを残して失敗し、ごく一部の0.01パーセントくらいが希望の
途に着くことに成功し、宝くじに連続して当選するような奇跡的な
稀有な例としてイチローなんかが居るのだと思います。

教育とは連鎖の集大成です。

「お父さんには無理だったことをお前には成し遂げてほしい」「お
母さんには叶わなかった夢をお前に代わりに叶えてほしい」……そ
んな《呪い》が、親から子供へ、子供から孫へと続いていってほし
くはありません。
でも、そんな呪いは往々にして美談として語られ、99.9パーセ
ントの間違いから目を逸らさせるのです。

ウチの父親の場合は……と続けてしまうと止まらなくなってしまい
ますので、今日は(←おい! 続きを書くつもりか!?)この辺で
置いておきます。
結局は「自分がされて嫌だったことは他人にはしない」の一言に尽
きるのですが、そうじゃないことで繋がっていくことも稀にあるの
で、僅かな可能性のために一概に否定しきれなくなるのですよね
(汗)。

小林まことの『柔道部物語』、苦手な面もありますが、大きな競技
大会(オリンピックやFIFAワールドカップ等)があると読み返
したくなるくらい好きなのですよね(笑)。
名作ですよ☆

♯『ポケラン』も攻略も何も関係ねぇ~~ッ!!(怒)
 

幻想的な氷世界のフレーム

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月14日(土)07時48分45秒
返信・引用 編集済
  ↓×2であんなことを書いていましたが、半日もすれば「幻想的な
氷世界のフレーム」の花畑にも慣れることが出来ました☆

単純に、花の雄しべ・雌しべが集まった部分が白い小さな円になっ
ていたのが「穴」に見えて、それが画面中に散らばっていたのがい
けなかったのですね。
同じような理屈で、水玉模様のインナーが気持ち悪い時もあります。
何も感じない人は何も思わないのですが、一部の「恐怖症」を持つ
人にとっては視界に入るのも恐いので、その辺を考慮してデザイン
してくれると嬉しいと思います。

今はちゃんと花に見えていますよ☆
 

後半戦いきなり終了(笑)

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月14日(土)07時31分5秒
返信・引用
  おはようございます☆ 夢もチボーも無い、阿倍野葛葉です。

「こぼれた涙の理由(ワケ)」イベントの後半戦が始まったのですが、
かつてない難易度で、始まる前から心が折られています(苦笑)。

新規の報酬は、

【期間報酬】
Lv10に登場するサティに25回納品すると髪型、80回納品すると壁紙
がプレゼントされる。
 ※壁紙は、次回イベントで魅力+300が付きます。

【期間報酬】
突然顕れるジュジュに25回納品すると「ユニコーン」のインテリア、
60回納品するとインナーがプレゼントされる。

【ミツを集めて報酬GET!】
(前半戦からの通算で)200回目でインナーを受け取れる。
 ※次回イベントで魅力+300が付きます。

の5つなのですが、前回予想した通り(上位のプレイヤーさん達に
とっては周知の事実だったのでしょうが(汗))、カウンターが継
続して回っていたミツを集めて~は兎も角、「達成」表示がされた
サティとジュジュは最初からのスタートでした。

それにしても80回!?
25回でもそれなりの素材の備蓄と時間が必要だったのに、80回とは
見るだけで心が折られます(涙)。
背景の出来も、書き割りみたいな樹をコピペしただけの手抜きっぷ
りでモチベーションも上がりませんし(苦笑)。

まあ、恒例の《定時フィーバータイム》が来ているので、イベント
限定素材を1つだけ要求された時に納品するのを繰り返して200回を
目指し、その過程で条件が満たせそうなら期間報酬の25回も狙って
みると、そういう作戦がベストでしょうね。

え、80回の背景? あれはきっと酸っぱいに違いないから、眼中に
ありませんよ(笑)。

それに、気のせいか、後半に入ってミツの出現率が落ちている気が
するのですよ(汗)。
チェリーケーキは相変わらず出ていて、前半の分を交換してみたら
ガチャチケット2枚分のチェリーパイが揃っていました☆

♯交換した時に期限が確定するので、ギリギリまでパイとして持つ
♯のが吉だと思われます。

《納品イベ》に死角があるとすれば、メダルガチャから納品フルー
ツが出なければ簡単に詰む辺りですかね?
私の場合も、既に3垢ほどが上位の垢の半分程度の成績に沈んでし
まい、ミツを集めて~の100回報酬すら危ない感じですから(汗)。
まあ、素材と時間をかければ回復できるのでしょうが、サブ垢にそ
こまでする必要があるとも思えませんし(笑)。

結局、運営の匙加減一つなのですが、なんだか残念な印象のまま終
わりそうな「涙の理由」イベなのでした。
……。
もし次のイベントが団杯で、魅力の少ない状態でスタートさせるつ
もりだとしたら……おっと、こんな朝早くから玄関に誰か来たよう
です。
 

前半戦終了

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月13日(金)14時14分44秒
返信・引用
  こんにちは、阿倍野葛葉です☆
攻略的なネタが尽きたからか、ここんとこ「GETした報酬の報告」
ばかりしているような気がします(汗)。
勿論、今日も同じです(笑)。

今日の定期メンテナンスで前半戦と後半戦が入れ替わります。
メンテ開始までに入手できたのは、残っていた期間報酬の、サティ
に50回納品でもらえる「幻想的な氷世界のフレーム」(魅力+300付
き)と、期間ポイント報酬の2つ目、8.5Mptでもらえる「花々の妖
精の髪型(PL)」の2点でした。
それと、こっちは期間限定ではないのですが、「ミツを集めて報酬
GET!」の100回目でもらえる「覚醒した妖精のエフェクト(PL)」
(魅力+300付き)も受け取っておきました。

今までは《定時フィーバータイム》が設けられる後半に力を注いで
いたので気付けなかったのですが、「ミツを集めて~」の《ゲージ》
は、100回を越えてもカウントし続けるのですね。
これは「おかわり」ありますね、絶対に(笑)。

それとは別に、《エキストラステージ》(=《乱入キャラ》)の回
数報酬も恒例だと思われるのですが、こちらは「達成」の表示が出
てからは、追加で何回納品しても変化が無かったため、後半戦が始
まったら一からやり直しになるのでしょうね(涙)。
「達成」が表示されたのはサティも同じでしたから、後半の「□□
に○○回納品する」タイプのクエストは全て一からですか……そう
言えば、2ちゃんねるの雑談スレで「無理ゲー」「最初から報酬寄
越すつもりないだろ」「社員は自力でクリアーしてみたのか」等の
愚痴が書き込まれるのも恒例でしたね(笑)。

前回クリアーしたリードをそのまま活かせた3垢が、今回もクリアー
できた垢でした。
ちなみに、サティと「ミツを集めて~」は3垢共でしたが、8.5Mpt
に届いたのは葛葉だけでした。
取り残されたキャラが少し可哀相ですね(汗)。

最後に個人的な話になりますが、トライポフォビア――所謂「蓮コ
ラ」に類する、検索してはいけない【閲覧注意】ワードです。興味
が湧いたとしても【自己責任】でお願いします――の気がある私に
とって幻想的な氷世界のフレームはちょっと、目の端にも入れたく
ない感じのデザインに思えました(鳥肌)。
特に下部の花畑の部分が……一度ブツブツに見えてしまうと、もう
駄目ですね(泣)。
ところが、団員さんやラン訪先が、せっかく入手したのだからと……
慣れるまでは地獄です(苦笑)。

そんな感じの「こぼれた涙の理由(ワケ)」イベ、後半でタイトルの
理由が判明するのでしょうか?
その辺も楽しみにしつつ、無理せず楽しく、頑張りましょう☆
 

「こぼれた涙の理由」イベがスタートしました

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月12日(木)12時03分13秒
返信・引用 編集済
  おはようございます☆ 阿倍野葛葉です。

昨晩、一昨日からスタートした《納品イベ》、「こぼれた涙の理由
(ワケ)」の超期間限定期間報酬クエストをクリアーして、「幻想的
な氷世界の壁紙」と「〃の床」のセットと「テラリウムの水槽(PL)」
をGETしてきました☆
最初は、床がただの白い板に見えたことと、「月の砂漠」をイメー
ジしたアイテムだと思っていたら違ったこともあり、イマイチ食指
が動かなかったのですが、団員さんの一人が獲るかどうか悩んでい
たり、通常の超期間限定より期間が長めに設定されていたこともあ
って、「いっちょ挑戦してみるか!」と思い立ったのでした(笑)。

【超期間限定期間報酬】
 Lv10に登場するサティに25回納品する。 …… 「幻想的な氷世
 界の壁紙」と「〃の床」がセットでプレゼントされる。

【超期間限定期間報酬】
 エクストラステージに登場するジュジュに20回納品する。 ……
 「テラリウムの水槽(PL)」がプレゼントされる。

 ※上記2つは5月11日23時59分までの期間限定でした。

【期間報酬】
 Lv10に登場するサティに20回と50回納品する。 …… 20回でイ
 ンテリア、「幻想的な氷世界のクリスタル」が、50回で魅力付き
 インテリアがプレゼントされる。

【期間ポイント報酬】
 《納品ポイント》を4.5Mpt・8.5Mpt・35Mpt貯めると、通常の
 《ポイント報酬》とは別にセルフィアイテムがプレゼントされる。
 ※35Mpt報酬のインナーは魅力付き。

 ※上記2つは5月13日定期メンテナンス開始時までの期間限定
  です。

見てもらえるとわかるに、壁床セットを狙うとサティ20回のアクセ
サリーも付いてくるのでお得なのですね(笑)。
それに、通常ならメンテ明けから24時間後(翌日の15時)が締め
切りなところを、何故か翌日一杯までOKな「長期間限定((c)団長)」
だったのも魅力でした。

ところが、一日目のデイリー個人報酬を達成した時のサティへの納
品回数がたったの2回!? しかも、フィーバーが全く来ない中で
納品したので、ポイントもショボイ感じ……一度は諦めかけました
(苦笑)。
しかし、団長が良い条件だと薦めることもあり、達成できたら悩ん
でいる団員さんの背中も押せるのではないかと思い、またポチポチ
クリックを再開させました。

一日目は素材も少ないこともあり、↓×14(題名「サブ垢の場合」)
にも書いたように、

◎イベント限定素材はLv1~Lv5の間に1個だけ要求された場合のに
 納品し、2個以上要求されたらリセットする。

を守っていたのですが、果物だけでLv9やLv10をクリアーできる機会
は滅多に巡ってこないので、途中からLv9でイベント限定素材を要求
されたら納品フルーツを使うことにしました。
それで大体2時間弱、眠くてフラフラになりながらも、やっと壁床
セットを入手することに成功しました☆

ちなみに、果物の使用量はイチゴ>>ラズベリー>ブルーベリーといっ
た感じでした。
ラズとブルーはLv6以降にしか登場しませんから、自然とイチゴの消
費量があがるのでしょうね。
個数で言うと、各400もあれば充分な感じでした。

で、早朝に団チャで報告すると、興味を示し、挑戦してくれる団員
さんも出てこられたのが嬉しかったですね☆
団杯で協力プレイするのも良いですが、こういうゆるい影響を及ぼ
し合うのにも「繋がっている感じ」を受けます。

あと、攻略的な要因を付け足すとすれば、先の「チェリーパイ」イ
ベで納品フルーツを比較的(?)多く集められたので、後半の路線
変更にも対応できたのが大きいですね。
もし途中で納品フルーツが切れていたら……と思うと、ゾッとしま
す(笑)。

結局、最初に書いた迷っていた団員さんも獲ることが出来、私も調
子に乗って、サブ垢2つに獲らせたところで日付が変わってしまい
ました。
前半戦は期間報酬の残り(50回)と期間ポイント報酬でちょっと地
味になりましたが、こちらも頑張って獲りに行きたいと思います!
 

何故俺の名前がヌケサクだと分かった?

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月10日(火)15時48分54秒
返信・引用
  は~い、間抜けは私でした~!(爆)
「チェリーケーキ」5個と交換で入手できるアイテムは、チェリー
パイの他には、通常のお菓子と果物に変更されていました~!
やっぱ気付きますよね~、普通~!?(笑)
でも、メンテ明けからしばらくの間、「チェリースイーツ~」のア
イコンを左上から消してたのは間抜けだったかな~?(苦笑)
2ちゃんねるの雑談スレで「《イベント》から行くしかない」と書
き込まれて、慌てて元に戻したみたいですけど~?(笑)

いや、このノリは疲れますわ(汗)。
という訳で、予想は外れて、普通に一日3個限定の納品フルーツを
買うしか集める方法はありませんでした。
まあ、あれを見落としていたら、本当に仕様の最終チェックしてい
ないんだ、と思うしかなかったですもんね(笑)。
良かった良かった(笑)。

それではまた☆
 

間抜けな話

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月10日(火)13時47分14秒
返信・引用
  こんにちは☆
『ポケットランド』のメンテ明けを待つ間の暇潰しに書き込みしに
来た阿倍野葛葉です。
こうして見ると、他人から「ハマっている」と言われても否定でき
ない気がしますね(笑)。

今回のネタは、次の「こぼれた涙の理由(ワケ)」イベントが神イベ
になるかもしれない? という話です。

その前に、5月6日から《繋ぎイベ》、「チェリースイーツを集め
て次回イベントアイテムGET!」が始まっていました。
繋ぎイベだと思っていたので、9日の夜に「チェリーパイ」6個を
セルフィアイテム3点と交換して、他の交換アイテムである「納品
フルーツ」や「ガチャチケット」は諦めていたのです。
ところが、ふと目に入った開催期間は「5月17日まで」。
ええ~ッ!? 《納品イベ》開催中もチェリーパイで納品フルーツ
を補給できるの~ッ!?(興奮)

できませんでした(突き放し)。

納品フルーツと交換できるのは10日のメンテナンス開始時までで、
攻略的な正解は、魅力付きセルフィアイテム(チェリーパイ3個分)
と納品フルーツ(チェリーパイ2個分)×できるだけ、をメンテ前
までに交換しておいて、ガチャチケや残りのセルフィアイテムはメ
ンテ後に、納品イベと平行して集めるやり方だったと思われるので
す。
まあ、後の祭りですけどね(笑)。

ここまでは私が間抜けな話です。
教訓として、慣れて流さないで、開催期間等はその都度きちんとチェッ
クしましょう、という話になります。

で、ここからは運営が間抜けな話になります。
というのも、水やりでもらえるアイテム(名前をド忘れしてしまい
ました(恥)。チェリーパイのピースです)5個とランダムで交換
できるアイテムには、チェリーパイの他に納品フルーツや「2倍納
品フルーツ」が含まれているのです。
チェリーパイの存在意義が~ッ!(笑)
まあ、「涙の理由」イベが始まったら、ガチャチケに交換するしか
なくなるのですけどね。
でも、ランダムとはいえ、交換で納品フルーツ系が入手できるのは
おいしいと思いませんか?
メンテが明けたら交換品から納品フルーツ系が消されていたら、そ
の時は私が二重で間抜けな話になるだけですけどね(笑)。

さて、間抜けなのは私か運営か、どっち!?
もしくは、運営が「涙の理由」イベで神がかったのか……(疑心暗
鬼)。
そんな理由で、今、私はワクワクしています(笑)。
 

インデックス【2015/10/11~2016/05/09】

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月 9日(月)21時11分45秒
返信・引用 編集済
  ♯「放て! 心に刻んだ夢を、未来さえ置~き~去~り~にして♪」
♯「待て! それは超電磁砲(レールガン)であって禁書目録(イ
♯ンデックス)ではない!」

途切れ途切れではありますが、書いた記事が20件を越えたので、カ
テゴリに分けてインデックスを作成したいと思います。

目次
------------------------------------------------------------
1.攻略A
2.攻略B(旧版・寄生プレイ向け)
3.イベント関連(愚痴含む)
4.その他
5.個人的事情等(読まなくていいです)
------------------------------------------------------------

1.攻略A
------------------------------------------------------------
一杯にしよう! …… 納品イベに関して
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/579
サブ垢の場合 …… 納品イベに関して
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/580
捕獲イベについて
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/584
捕獲イベの補足
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/585
後半戦の報酬について、等 …… 捕獲イベに関して
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/586
団杯について【予習】
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/587
------------------------------------------------------------

2.攻略B(旧版・寄生プレイ向け)
------------------------------------------------------------
ポケット団杯にむけて・その1
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/566
ポケット団杯にむけて・その2
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/567
ポケット団杯にむけて・その2【補足】
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/568
ポケット団杯にむけて・その2【補足の補足】
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/569
ポケット団杯にむけて・その3
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/570
ポケット団杯にむけて・その4
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/571
まとめ
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/572
------------------------------------------------------------

3.イベント関連(愚痴含む)
------------------------------------------------------------
「ヒヤヒヤ ポケット団杯」一時休止のお知らせ
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/573
「ヒヤヒヤ ポケット団杯」中止のお知らせ
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/574
徒然(ヒヤヒヤ団杯のその後とか)
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/575
↓×2の後の成績
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/577
初音ミクさん、さよ~なら~
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/581
お恥ずかしい
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/588
お恥ずかしい・その2
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/589
------------------------------------------------------------

4.その他
------------------------------------------------------------
横着して……【再活用に向けての挨拶】
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/565
反省と抱負
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/578
クロニクル本のこと
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/582
------------------------------------------------------------

5.個人的事情等(読まなくていいです)
------------------------------------------------------------
熊本の地震
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/576
♪ひと~り上手と呼ばない~で♪
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/583
【閲覧注意】やまねこ【鬱必至】
  http://9101.teacup.com/seraphim/bbs/590
------------------------------------------------------------

以上、全26本の記事のインデックスです。
それ以前の記事は、今は亡き『トリックスター』に関するものです。
それに、私・阿倍野葛葉=空手バガボンド以外のメンバーが書き込
んでくれたものも含んでいるため、あまり読んでもらいたくない
――だけど、記念に残しておきたいので、消したくない――という
気持ちもあります。
できればそっとしておいて下さい(嘆願)。

とりあえず、「攻略A」と「攻略B」の一部を読めば、無課金でも
そこそこ頑張れる方法が解ると思います。
その後は……どうしましょう?(笑)
ネタがあればとりとめもなく纏めるサイト、になるのかな?
 

【閲覧注意】やまねこ【鬱必至】

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月 9日(月)03時37分45秒
返信・引用
  誰も見ていないでしょうから……。
今日、5月9日はアイスクリームの日です。
今日、5月9日は掛布雅之の誕生日です(関西人並み感)。
今日、5月9日は告白の日です。
今日、5月9日が誕生日の阿倍野葛葉です。

いやぁ、オタク趣味に目覚めたのが遅かった所為もあり、オフ会な
んかに出席すると周りは年下ばっかりだったので、ネットゲームを
始めた時も自然と、年齢や性別に関係するような話題は避ける癖が
付いていました(笑)。
尋ねられれば嘘偽り無く答えていましたけどね。
大抵、「もっと若いと思ってた(驚)」と言われるか、「もっとお
歳を召した方だと思っていました(驚)」と言われていたのは、誉
められていたのか、舐められていたのか(笑)。
まあ、ネトゲを始めた頃には《社交不安障害》を患っていましたの
で、年齢・性別不詳で「気軽に話せる人」として存在できることは
良いリハビリになったのでは? と思っています。
それに、「ゲームに詳しい人」として便利に使われる……ゲフンゲ
フン、重宝してくれる人が居ることは自信にも繋がりましたし。
《自尊心》は人が生きる上で大切なもので、キリストも「人はパン
のみにて生きるにあらず」と言ったじゃないですか(超意訳)。

でも、『トリックスター』のサービス停止もそうでしたが、ネトゲ
は現実世界に何も残してくれませんよね(苦笑)。
データが消えたらそれまでです。
自分に残された《経験値》も、リアルの様々と比べると――それこ
そコンシューマ・ゲームと比べてでさえ――極端に低いように感じ
られます。
格闘ゲームのスキルは現実世界では大した役に立ちませんが、それ
でもスマホでポチポチするだけの、スキルとも言えない熟練度は何
の役にも立たないと保証できるでしょう(笑)。

しかしそれでも、私は『ポケットランド』を続け、「@games」に籍
を置き続けるでしょう。
Kクリニックに通わなくなった時――それは生きる意味を捨て去る
ことと同義でした――、誰もその理由を尋ねもしなかったのは「そ
ういう意味である」と諦めてしまった、そんな人間が辛うじて生存
理由を見出せたのが『トリスタ』でのPC(プレイヤー・キャラ)
との触れ合いであり、そこから続いている@ゲや『ポケラン』での
アバターとの触れ合いだと思うからです。

そういう点では、団チャでのたわいない会話にも毎日、私は感謝し
ています。
両親――特に父親――は私が何に熱中している(ように見えるらし
い(苦笑))のかよく解らないまま、解ろうとしようともしません
が、結局、「他人が価値あるものと認めている物事に《共感》し、
尊重する」《能力》に欠けている人間にとっては、何百万の言葉を
費やしたところで理解してもらえるものじゃないのですね(諦念)。

「命より大切なデータ」じゃないのです。
命が「データより軽くなってしまう」のが《鬱病》の恐いところな
のです。

その辺を理解できなければ、目の前に1億円積まれたって治療にな
りはしないのですがね……(苦笑)。

ああ、昨日は新人さんが加わり、私も副団長としての役割を果たせ
た気分になれて嬉しい気持ちだったのですが、どうしてこんな書き
込みになってしまったのでしょうか?(困惑)
読んでしまった方、ご愁傷様です(合掌)。
もう年齢を重ねて喜ぶような齢じゃありませんし、誕生日を祝う習
慣も持たずに生きてきたのが、誕生日だというのにこんな展開になっ
てしまった原因だと思うのですが、太陽が昇ったら削除したくなる
のか、《遺書》として残したくなるのか……(笑)。

それでは、次こそは楽しめる内容になるよう期待して下さい☆(も
う無理か?(爆))
 

お恥ずかしい・その2

 投稿者:阿倍野葛葉  投稿日:2016年 5月 6日(金)17時54分47秒
返信・引用 編集済
  こんにちは、穴があったら入りたい阿倍野葛葉です。

新イベ、「チェリースイーツを集めて次回イベントアイテムGET!」
が始まりましたが、報酬の中に《納品フルーツ》がッ!?
なんかことごとく予想を外しているような……(落胆)。
今回、交換アイテムにセルフィアイテムが3種もあるのですが、魅
力が付くのが一つしかなくて、その代わりといっては何ですが、ガ
チャチケが交換アイテムに入っているのが面白いですね。
前々回の「MIKU EXPO」イベ後半が好評だったのですかね?(笑)

ところで、「プリン王国」イベでの葛葉の成績、17.4Mptで9百位
中盤でした。
それでも、「おねぼうひつじ」集めは20個ちょっとでインテリア1
個を入手しただけ、前期後期通しての「くまクッキー」は14~15個
が最高で、最終的に交換できたアイテムは何もありませんでした
(涙)。
ランカーが4名も出た団で団内8位なのですから、無課金にしては
結構頑張ったという気がするのですが……やっぱ《捕獲イベ》とは
相性が悪いのですかね(苦笑)。

ところで、正式な処分について言及されていませんが、↓×11に書
いたランキング1万3千位台の団員さんは今回5千位台で、ついで
におさぼりモード(笑)の団長より1つ上の順位だったので退団は
免れた、と思っています。
詳しく事情を聞いてみると、私が移籍入団するより前に副団長を立
候補でされていた方らしく、団長や古参の団員さん達からしては
「もっと新人さんの模範になってもらいたい!」ということで《寄
生行為》のようなキツイ言い方をしてハッパをかけてみたかったそ
うです。
私のような新参にとっては「一人だけ厳しすぎない?」という印象
だったのですが、まあ、納得できる理由でしたし、本人も「次も好
成績を残せるように頑張ります」とおっしゃっていることですし、
とりあえず円満解決ですかね?(安堵)

それではまた☆
次の《納品イベ》に向けてイチゴの準備はしておいて下さいね☆
 

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